その場合の対処法を調べてみました ダメージを与えつつ距離を保つ 突進は頭や胸に切っ先を向けて止める レイピアは意外と頑丈で、日本刀の斬撃にも耐えうる(らしい) 似たようなことをプレイ中でも心掛けていたのでやはりこれが答えなのかも 参考文献↓ How to BEAT Katana with Rapier (Without being Kamikaze KILLED!) ruclips.net/video/hes7-gGqtLs/видео.html
Gameplay videos of this strange machine voice (Yukkuri) are very popular in Japan; it is estimated that there is a market of over $10 million on RUclips.
I understand that machine voices are less acceptable. I also know that it should be in English if possible. It's difficult to know how to overcome the language barrier.
ファンタジーと違って人間同士で刃物持って戦うってこういう事だよなぁというエグみがあるな。見てるだけでいたたた・・・なるわ
スポーツではなく戦闘もしくは決闘ですからね…
当然斬られれば大変なことに…
一応ゴア表現はカットできますし木刀での勝負も
可能なんですが、真剣勝負の緊迫感が失われるん
で出来れば真剣でやってみてほしいですね
人を刃物で切ったり突き刺す勇気は無い 戦争は怖い
@asdfa-by5lb
接近せずに倒せるという点では銃はスマートですね
ただ、相手が滅茶苦茶になるのは一緒…
@asdfa-by5lb銃は本当に弾で変わるね。12ゲージのピラニア弾とかホローポイント、ダムダム弾、5.45×39とかは着弾部から体内がめちゃめちゃになる。
対して6.5クリードモアとか5.56×45とかは極端にスマートな性能。
@@詭弁な奇便さん まるでその◯体を見たかのような言い振りですね。
9:35
ここの一連のやり取りが熟達の使い手同士の工房みたいな感じでクソかっこいい
奇跡的に良い絵が撮れました
こうなると負担が大きいので出来るだけ一撃で仕留めるように
しています
開発者のイメージした理想のシーンがプレイできてる感じします
こういうやり取り気軽にできるならめっちゃ流行りそうなゲーム
@@kaytarner8381
まずこのゲームは何もしてないと
オートガードなので適当にやっても
それなりの形になります
コマンド入力もありますが一番難しいコマンドで波動拳コマンドなので簡単です
もっと流行ってもおかしくないゲームです
オンライン対戦が出来る様になれば
流行るかもしれませんね
ものすごく痛そうなゲームで草も生えない
この時代に生まれなくて良かったなと思います
始めて見ましたがとても面白かったです!
良いもん見せてくれて、あざます!
そう言っていただけると
7時間くらい記録を狙って頑張った甲斐があるというものです
辛かったけどもやってよかった
貴方の動きに惚れた。
ついさっき買っちゃった♥️
これでワイも虎眼流剣士や!
凄くシュールなゲームだけど、画質も綺麗で実写かと思ったらゲームだった
余談ですがゴア描写はカット出来ます(最近?追加された)
簡単に手足が飛ぶのは命の軽さを実感出来て良い
のですが、苦手な人はオンにすると良いでしょう
そういえば…フェンシングの流派で免許皆伝になるには達人、動きがわからない素人、予想外の動きをする酔っ払いに勝てというものがあったな…。リソースがネットなんで本当かは追えなかったけど、理にはかなってると思う。
素人の動きには確実に隙があるので
それに勝てなければ真の達人とは言えない
ということでしょうね
@@ヘルギャザー 後は極度の酔っ払いは恐怖を感じないから捨て身の対策になるのではないかとも思ってます。
基本的にボクシングとか格闘技は一定のリズムの中で行われている気がする そのリズムを無視する素人などに隙を取られることはただある
アルコールは恐怖心、痛みを抑える戦闘ドラッグ
恐怖心のない奴が一番厄介に感じます
達人にはなれませんが鉄砲玉としては
優秀でしょう
アサシンの語源の一つがハシーシ(大麻)
なのも頷ける
これは令和によみがえったブシドーブレードではないか…懐かしい…
令和で再評価されるブシドーブレード
コンボゲーも面白いんですが
技が一つ刺されば死ぬという結果が同じなら
一撃死の差し合いゲーももっと評価されるべき
ブシドーブレードを知ってる古の武士まだおったのね....
@@あけぽん-l5i
ブシドーブレードは何故か覚えている人が
多いんですよね
万人におすすめ出来るゲームでは
ないのですが記憶には強烈に残っています
私もブシドーブレード1・2好きだった。
またこういうゲームに出会えてうれしい。
軽装でも鎧を着ているか、虎眼先生クラスの反社能力と見切り力が無いとレイピア相手にサシでの対抗は難しそうだと思いました。
自分の鍛練においての課題にします。
刀もレイピアもどちらも人を殺すために考え抜かれた設計なんだなと実感しましたね
このゲームで無傷で勝つことが困難であるのと
同様に現実でも戦えばただでは済まない
昔の達人はどのように戦っていたのか?
それがわかればこのゲームでも
強くなれる気がします
10:00 お経みたいな曲カッコいい
このゲーム、地味に曲がイイんですよ
勝利した後のマリーちゃんのポーズが堪らない
このゲームのキャラクターは良いです
マルタさんの指パッチンが勝利モーションの
中では一番好きですね
レイピア系はかなり弱体化されたので
この時ほど使いやすくはないのですが
初心者がやるには分かりやすい性能です
やっぱリーチの長さは正義ですよ
そんな長くない武器使ってる時のレイピアの突きって相手からしたらめちゃくちゃ恐怖なんだろうな。下手に攻撃出来ない
フェンシングの試合を見てみても速すぎて何やってるかわかりませんw
致命傷にならない部位で受けて肉を切らせて骨を断つみたいなことをしないと勝てる気がしない
鎧の無い相手には本当につよそう
なんかで見たけど行動不能力が弱いらしいから、主さんの言う通り薩摩示現流とかには相打ちされるから恐怖するだろうね。冷静でいられるのか……キェーーーー!!って来られて……
その場合の対処法を調べてみました
ダメージを与えつつ距離を保つ
突進は頭や胸に切っ先を向けて止める
レイピアは意外と頑丈で、日本刀の斬撃にも耐えうる(らしい)
似たようなことをプレイ中でも心掛けていたのでやはりこれが答えなのかも
参考文献↓
How to BEAT Katana with Rapier (Without being Kamikaze KILLED!)
ruclips.net/video/hes7-gGqtLs/видео.html
@@ヘルギャザー なるほろ………傷をつければ冷静に成らざるを得ない確率を上げる訳ですね?んーーー………傷で相手が止まるのは一対一ですね〜〜一対一と戦争はやはり決定的に違うと言う事か………
@@となりん家の三毛昔の戦争なんか槍と弓がメインやったからそらね。レイピアとか見せ物決闘用の武器やろ
シグルイの技出てきてアツなったわ
ポーランド剣術が虎眼流の考え方に似ているように感じたのはきっと私だけではないはず
日本の剣道から見れば奇妙に見えますが
剣と剣での打ち合いを避け、リーチを伸ばすという観点から見れば合理的
虎眼流の考え方が本当に通用するんだなと
感心しました
この無印で流れてそうなBGMもよき
何気にBGMも良いです
キャラが追加されるごとに良くなっている印象
ブシドーブレイドを25年後版みたいな感じ。1発で決まるのがいい!
怪我したりもあるのかな?
部位攻撃の概念があり
足を攻撃されると移動が遅くなったり
他の部位では最大スタミナが下がって
攻撃が遅くなったりします
今のバージョンだとどこにダメージが入ったか
表示する機能もありますね
お美事にございまする!
お美事にございまする!!
確かにたいまんはフェンシングスタイルつおいな。
今でこそスポーツだけども元は人を殺すための
剣術なんだなとハッキリわかりますね
銃の発展により鎧を着ていない相手に対して発達
した剣術なんでこのゲームで
強いのも当然なのかも
レイピア系は初撃は速いですが、あまり威力がないため、本来は反撃を受けてやられている可能性がありますが、ゲームなんで一撃目が先に入るのは威力うんぬんよりかなり有利なゲーム設定になっています。
@@クロコダイルパンティー
斬撃よりも突きの方が殺傷能力が高いという説もあり、軽装の相手であればこれぐらい強いのかもしれません
本来は防御用の短刀と2刀流で使用するらしいのでそれも見てみたいですね
いや…レイピアの突きは一撃でなかなか死ねないから残酷なんですよ。
だからイギリスのジョージシルバーは否定的ですよね。
すいません、ネットの調子が悪くて何回も投稿してしまいました、ごめんなさい。
個人的にマルタの妙技?が好きだった
一刀流の高弟達を蜂の巣にしておる…
レイピアの私の評価
プレイ前「切れませぬ 飾りかと」
プレイ後「戯れるには手ごわき相手」
刃がうねった!
いつかシグルイとコラボしてくれ
ほーンと見てたらいきなりアル中神父出てきてめっちゃやりたくなった
使っていて面白いキャラです
わりと全員使い込むと面白いのですが
神父は特にキャラが濃い
薄着なら刺突が1番速いだろうなぁ。でも鎧とか甲冑に対してなら、振りながらじゃないと切れないだろうから曲剣とか刀になるのでしょう。戦っている時代や背景によって有利不利が生まれるのかしらね。
鎧や甲冑の防御力が武器を上回っていた時代では
鈍器が使われていたり
また騎兵の場合は取り回しに優れたサーベルを
使用したり状況に応じて使われる武器は
変わっていくんですね
使われる武器の推移を見るのは面白いものが
ありますね
ヘルギャザーさんが操作してるキャラは何という剣術の流派でしょうか?競技フェンシングの源流ですか?
公式によればイタリアのSalvator fabris?の剣術を参考にしているらしいです
@@ヘルギャザー
ありがとうございます。
めっちゃ緊迫感ある!やりてー!
HEMAオタクワイ、興奮
HEMAスキンは実装予定のようですね
HEMAという物を初めて知ったのですが
非常にイイですね!
衣装もかっこいいし!
ロングソードのキャラは、ドイツ式ではなく、フィオーレ式だからイタリア剣術カナ?
SCAよりHEMAの方が良きですね。
I think so.
How do u think about SCA heavy fight?
I think so.
How do u think about SCA heavy fight?
ブシドーブレードが頭を過った。当時、以下に銃が強いかわからせられるゲームだったな。
そこかぁー(ズドン)→死亡という
銃の強さを実感させられるゲームでした
銃は剣よりも強し…
薩摩をこのゲームに実装したら面白そう
現状では7人分姿形の分からないキャラがいるので無いとは言えませんね
世界観壊れるかもしれんがSAMURAIも参戦して欲しい
日本のサムライが世界に通用するのか否か試したいですね
居合とか使えたら面白そうです
HEMA mode should allow for it
鬼武者2の十兵衛みたいな陣羽織スタイルとポニテ浪人スタイルを登場させて欲しい
示現流で制覇できるやろ
@@ワングマ
全戦相打ちの未来が見える。
小野忠明の高弟らを蜂の巣に
こんな進化版ブシドーブレードあるのか
今もなお進化を続けていて
最終的にどうなるのかは予想も出来ません
ストーリーモードも制作しているようだし
ライトセーバーのMODもあるようです
ブシドーブレードリスペクトされてたんでしたっけ…?ブシブレ大好きなので気になります😂
Die by the Bladeというゲームの記事と
混同していたかも…
ブシドーブレードを継ぐようなゲームが
沢山出てきたのは嬉しいことです
BGMかっこいい
BGMもいいんですよ
新キャラが出た時性能面もそうですが
どんな曲なのかも注目ポイントの一つです
このゲーム面白そう!!
神父使いたい
神父は面白いですよ
多分強い方のキャラに分類されると思います
懐かしのブシドーブレードの西洋版ですな。
一番近いのはブシドーブレードですね
武器は選べませんが
フェンシングで慎重に刺しに来られたらどうしようもないですね。。
このゲームにおける対処法としてはロングガードという突きに強いガードをしながら距離を詰めることなんですが、現実でレイピアが相手なら
甲冑を着込むか相討ち覚悟で捨て身の特攻を
かける他ないかもしれません
剣豪2を思い出す。あれも相当おもしろかった。
剣豪シリーズはプレイしたことがないのですが
皆面白いと言っている…
やればよかった…リメイクしてほしい…
ps2ソフト剣豪の再来!面白そう!
サムライかと思ったら禿げた神父?
キャラクター名では神父となっていますが
本当の神父ではありません
追手から逃れるために神父のフリをしています
恐怖から狂ってしまいましたが
彼の信仰心は本物の様に思える
こんな剣豪みたいなゲームあったすね!やりたい!
アーリーアクセスの今が好機です
ライトセーバーなどのMODも使えるようなので
興味があれば是非…
初めてやった時、イザベラ、ロングガード多用で割とほとんどの奴に勝ててしまった。
シナリオも初見で一発クリア。
しかし、イザベラさん以外で最後の鎧のオッサンに全く勝てずw
鍛錬しないと勝てないゲームです。
ロングガードは敵が剣に向けて攻撃してくるので
AIには有効ですね
斬撃に弱いという欠点も引っ込めれば問題ないし
剣だけに当たる分にはスタミナ減少が大きいだけであまり隙がないのも利点です
とはいえスタミナはあらゆる行動に使うので
プレイヤー同士の戦いだと詰むかも
スクエニいつのまに海外版ブシドーブレード出してだんだ?
ブシドーブレードの方は銃があったり
剣を投げつけたりなかなか愉快なゲームでしたね
最近リメイクが多いスクエニですがリメイクしてくれませんかね?
FFのような大作はプレイする時間がなかなかとれない…
プリンスオブペルシャの戦闘を見てるみたい
SFC版のしかやったことがありませんが
確かに似ている…
なんか音楽とか諸々相まってめっちゃウィッチャーに雰囲気似てね?笑
有名なゲームなんですがプレイしたことはないんですねぇ
全く関係のなさそうなロボゲーとコラボしていた
のは驚きましたが
このゲーム、直剣に対する曲刀のバランスが悪い印象が強いですね。
自身が元剣道家でフェンシング・エペーの競技者と交流があったためか、リーチの扱いと曲刀側の体術にどうにも違和感を感じてしまいます。
まあそれ込みでのゲームなのでしょう。
曲刀も使ってみますかね
キャラクターによって操作感が全く違うので慣れるまでに時間がかかるかも
アーリーアクセスのゲームなんでバランス調整は適宜行われると思われます
サーベルって間合いよりもその場立ってのラッシュが多いので、どうしてもサーベル同士以外の戦いの資料少ないのかもですね(´・ω・`)
リーチのあるロングソードや素早いエペ相手だと、対応が苦しそうなのはイメージできます……。
ただ、ゲームの直刀は西洋剣術なんで。
神父のロングソードはリーチある反面、実際の西洋剣術よりかなりスローですね。
こういった点でバランスはとっている感じはしますが、ロングソードがやや大振りで、実際は巻き取りが入ればデススパイラルに入らない限りはいっきにソード有利になると思いますよ。
実際はイザベラ?のロングソードに近い展開になる気がします。
ロングガードがロングポイントの事を言っているのかイマイチ分からないですが、間合いが遠くて入れない、という意味でしょう。
PS2にあった剣豪みたいなゲームだな
未プレイなのが悔やまれる…
命が軽い点では一緒です
レイピアの突きってめっちゃ強いんやな
このゲームをやるまで甘く見ていましたが
鎧無しの一対一の決闘では最強に近いと思います
突きの殺傷力は高く
即死はしない代わりに致命傷を与える可能性は
高いらしい
赤いおっさんかっこいい!
ラズロも独特な剣さばきで面白いキャラです
通常の構えが特定の攻撃に弱すぎるので
そこさえケア出来れば普通に戦えますね
ブシドーブレード思い出すな
時代が追い付きましたね
ブシドーブレードは早すぎたんです
日本刀も出てほしいなあ
新キャラの動きは日本刀に近いかもしれません
片手剣ですが
武術としての剣道を見たいですね
for honorやりたくなった
世界最強は薙刀
次にフェンシング
ブシドーブレードは友人の家でプレイしただけ
なのでそこまでやりこめませんでした…
なにこのリアルなゲム!!!新選組1よりリアル🤠
風雲 新撰組ですかね?
侍道2はプレイしたけどもそのゲームは
知りませんでした
とても面白そうなんで
STEAM版も出てほしいなぁ…
大昔にあったブシドーブレードをおもいだした
2が1998年のゲームですからね…
25年前か…25周年だ
何か出るかもしれませんね(淡い期待)
うわ、なんか生々しく殺していくな。。。
急所を斬られると容赦なく死ぬので
嫌な緊張感がありますね…
見ている方も痛い
令和のブシドーブレードじゃん
日本でも本格的な剣術ゲームを出して欲しい…
スポーツではない本物の剣術が見たい…
おじさんにとってはブシドーブレード思い出すな
スクエニの公式配信で狩野英孝がブシドーブレード2をやっていたり、最近になって再評価
されてる感がありますね
これは何かあるかもしれません
ブシドーブレードもそうだけど、その後に剣豪ってのもあったよね
やりたいなあ
未プレイなんでリマスターされたら
やってみたいですね
Ah, yes, Bushido Blade but European
確かに振り下ろすより突いたほうが速いな🤔🤔🤔
このゲームでまず警戒するべきは突きです
なので突きに対する防御力が高いロングガード
で構えるか、軸をずらしながら隙を伺うか
私が今のところ思いつく対策はそんなところ
剣道の突きでさえその強力さ故に中学生以下は
禁止されていたり、目上の人に使うと失礼に
あたるとされているあたり、
実用的な技なんでしょうね
人間の基礎攻撃である殴りに近い動きだもんね。人間がネコ科みたいに振りの早い生き物だったら剣技も変わってたかも。
正直剣が振り下ろされるよりレイピアの突きが来る方が怖い
実際防御できる気がしませんね…
プラットフォーム所にxbox one ps4って書いてあったんですけど、本当にあるんですか?
STEAM以外見つかりませんね…
後で追加されるんでしょうか?
@@ヘルギャザー やっぱりまだ無いですよね
実際 ほんとにこんな感じなんやろーな…
急所を斬られにくい構え方がガチの命のやり取り
って感じがして好きです
でもさ、急所切られてもしばらくは動くんじゃない?
@@lwpjpjpjpa もっと怖いWWW
@@lwpjpjpjpa
リアルな話なので覚悟して聞いて欲しい
ボディアーマーの会社?有限会社
メトロポリスの公式サイトによれば
頸動脈を斬られると12秒で失血死とのこと
腕の動脈では90秒(5秒で意識不明)
なんとも言えませんが反撃でこちらも
やられると言えばやられる時間では
あるかもしれません
@@ヘルギャザー あれ結構早くね、人生を振り返る時間ないやん悲しい。まぁ俺は強いからそこから8時間くらい生きられるけど
プレステの剣豪思い出す
ブシドーブレードと同じ開発元(ライトウェイト)のゲームで
こちらも割と命が軽そうで面白そうですね
かなり難しそうですがw
武シドーブレード思い出した!
ブシドーブレードと似ていますね
武器の構え方やモーションがリアルなので
そのあたりが見どころなゲームです
できれば防具も欲しかったな。
アーケードのボスは鎧を着ています
有効打を与えづらい厄介な相手です
メイスでもあればいいのに…
侍はいないのかあ。
以前のバージョンに比べてキャラクターの枠がやたら増えているんですよね…
もしかしたら侍も出るかもしれませんよ?
示現流が胴太貫装備したらたぶんレイピアじゃハナシにならんからなぁ・・・
6:47
このゲームにサムライ追加されねぇかな、、、、
洋ゲーだとニンジャの方が可能性は高そう
ブシドーブレード3だ!!(違う)
2は1998年のゲームだそうで…
時代の先を行き過ぎたゲームだと思いますね
日本刀verが欲しい
西洋版ブシドーブレードだね!
ブシドーブレードの一撃死なシステムを
取り入れた勇気が素晴らしいですね
ブシドーブレード思い出した
皆ブシドーブレードを知っていて
好きだという人も多い
コンボゲーに疲れた今、差し合い重視のゲームが
求められているのでしょうか
ブシドブレードを思い出す
即死の緊張感は似ていますね
ブシドーブレードや!
ポーランド産のゲームなんですが
ポーランドにはなぜか他にも
ブシドーブレードの影響を受けた
Slice, Dice & Riceというゲームがあります
どういうことなの…?
西洋版ブシドーブレードか
wtf is that creepy voice-over bruv?
Time to press the don't recommend channel
Gameplay videos of this strange machine voice (Yukkuri) are very popular in Japan; it is estimated that there is a market of over $10 million on RUclips.
これは音声読み上げツールとして日本でよく使われている。
ブシドーブレードを思い出した
昔ブシドーブレードでケンカした記憶が
唐突に蘇りましたw
一撃死なのに大体強い方が
勝つのは不思議ですよね
ブシドーブレードみたいだ😮
今のところ銃は出てこないようなので
安心していますw
キシドーブレード
アーケードモードのストーリーを見てみたら
傭兵、賞金稼ぎ、スパイ、自分を神父だと思っている狂人などなどまともな人間の方が少ない
ゲームでした…
騎士道の欠片もない殺伐としたゲームですw
ブシドーブレード今出せばこのクオリティなのかな
もっと凄いものが出来るとは思うのですが
肝心のブシドーブレード自体が評価の割れる代物で、スクエニがこのゲーム以上の金と情熱を注ぎ込めるとは思えませんw
ブシドーブレード自体のシステムは画期的で
今リメイクされればそれなりの評価をされると
信じたいのですが…
ブシドーブレード思い出しました
私は弐の方しかプレイしていないんですが
武器の振り方は1の方に似ている気がしますね
箱コンのXが右腕、Yが頭、Bが左腕、Aを狙うような攻撃が多く直感的に操作できます
ブシドーブレードみたいだからやりたいなぁ
是非やってみて下さい
この動画では伝えきれないことが
山ほどあります
[ominous comment in japanese]
I understand that machine voices are less acceptable. I also know that it should be in English if possible. It's difficult to know how to overcome the language barrier.
ブシドーブレードみたいやな...好きだったわ( ˙灬˙ )
面白いゲームでした
最近調べて分かったのですが「葉隠」の死ぬための武士道ではなく戦国時代の生きるための武士道だったんですね
そんなゲームだったかな…?
ブシドーブレードかな?
本家のブシドーブレードが見たいですね…
このゲームはポーランドのメーカーが作った
ガチ目の剣術シミュレーターです
以西把爾亜剣術…当て身で一蹴されそう
戯れなれば当身にて…
このゲームの格闘は、殺し合いをしている割には
おやさしい威力なんですが
物凄く怯むので結果的に追撃を受けて死にますね
どうせなら拳でも死に至る技が欲しいです
実際に真似をする人が出たら困りますがw
@@ヘルギャザー 加減しろ莫迦!って言いたいですけど、あれ相手は元服前だった…
拳で致命傷は結構慣れないと難しいですね〜相手を崩すのに掌底とかは有効なのですが…
掌底で相手の顎打って、そのまま後頭部から相手を地面に叩きつけるのとか良いですね
顔面に掛けた人差し指と中指で、相手の眼を潰すのも忘れずに!
よっぽど熟達しないと
サーベルやシャシュカキャラは
ツラいな…。
コレやってるとブシドーブレード思い出す。
ブシドーブレードより武士道してるゲーム
何が最強なのか達人の解説が欲しいです…
これくらいリアルにして欲しいな
各ゲームも。
斬られた後痛そうにしてるのかわいそう😢
介錯しもす!
実際の決闘では血が出た瞬間に終了だったという
話なんでそれを聞いて安心しました
こんなことを日常的にやっているのは
正気の沙汰じゃないですからね
@@ヘルギャザーそうとは限りません
pozdrowienia z Polski
Dzięki za oglądanie!
(見てくれてありがとう!)
ブシドーブレードや
武士のいないブシドーブレードです
サムライたちが傭兵として海外に渡っていたという話も聞くので出る可能性は無きにしも非ず
@@ヘルギャザー なるほどねえ😳
ブシドーブレードやんけ
一撃で死ぬ緊張感はブシドーブレードに
近いですね
日本刀キャラがいたら面白そう
一番新しく実装されたキャラJacekが
刀ならこんな動きになるのかな?
という動作をしますね
片手持ちではあるのですが
昔プレステでこんなゲームがあったような気がする 侍のヤツ 名前思い出せないなぁ
もしかして:ブシドーブレード
当たるとほぼ即死する点が似ていますね
ブシドーブレードやん
銃は無いですが追加されるかもしれない…
これはPvP?相手も人なんですか?
一応対人も出来るらしいんですが
基本はCPU戦となっております
痛そう
絶対痛い
ブシドーブレードやな
子供用か大人用か分からんけど、こんなのばかりやってると、実際にやりたくなる輩が出るだろうな。実際に出てるし…首チョンパ事件とかね…。
フルメタルジャケットを見て軍人に
なりたいと思う人がいるでしょうか?
アウトレイジを見てヤクザに
なりたいと思う人がいるでしょうか?
いるかもしれませんがそいつらは
元々イカレてます
暴力ってのは呪いのようなもので、
受けた暴力はかならずどこかへ向かいます
それが現実ではなくゲームの中で済むなら
それに越したことはないのでは?
禁酒法時代のアメリカを見てもそれを言えるのかよw
マルタさん見たかった
一年前の動画って事は、マルタさんって後から追加されたキャラなのかな
追加キャラです
マルタ回はこちら→ruclips.net/video/YYFW98qOq2E/видео.html
2:40からマルタの紹介です
2種類くらいしか技を使っていませんが
やり直しなんてないんだよ。一度でもやられたらおしまいなの。
一度も負けない人はそうはいないんで
負けた時にどれだけダメージを最小にするかが
大事なんです
死なない限りはやり直しは可能なんで
しぶとく生き残ろうってのが
このチャンネルの基本方針です